Dreamknights - Álomlovagok
Dreamknights - Álomlovagok
Bejelentkezés
Felhasználónév:

Jelszó:
SúgóSúgó
Regisztráció
Elfelejtettem a jelszót
 
Menü
 
Letöltések
 
Statisztika
Indulás: 2006-03-04
 
Üzenőfal
Név:

Üzenet:
:)) :) :@ :? :(( :o :D ;) 8o 8p 8) 8| :( :'( ;D :$
 
Szövetségek
 
Ömlesztett esszék
 
Elder Scrolls: Oblivion
A világ születése
Tamrieli kronológia I. rész

 

A Cosmos (Nir) Aurbis-ből (káosz, vagy teljesség) formálódott Anu és Padomay által. Akatosh (Auriel) alakot ölt és az Idő elkezdődik. Az Istenek (et'Ada) és a Daedra Anu és Padomay véréből jöttek létre a teremtés fölött vívott gigászi csatájuk után.

Lorkhan meggyőzte/rászedte az Isteneket, hogy hozzák létre a halandó világot, Nirn-t. A halandó világ ekkor roppant mágikus és veszélyes volt. Ahogy az Istenek bejárták a fizikai felépítése és még maga az idő is instabillá változott.

"Ez a Létrehozó-Rászedő-Tesztelő istenség megtalálható Tamriel minden mitikus hagyományában. A leggyakoribb neve az Aldmeri "Lorkhan", vagy Doom Drum. Ő győzte meg illetve vette rá az ősi szellemeket hogy véghezvigyék a halandó világ teremtését, méginkább felforgatva az állapotokat, mint apja Padomay tette azt és instabilitást hozott a világba az idők kezdetén. Miuitán a világ alakot öltött, Lorkhan elszakadt az isteni központjától, bár néha önkéntelenül, és et'Ada által teremtett világban vándorolt. Ezen események értelmezése nagyon különböző lehet az egyes kultúrákban."
Forrás: The Monomyth.

Amikor Magic (Magnus), a halandó világ tervezője úgy döntött, hogy befejezi feladatát, az Istenek összegyűltek az Adamantin Tower-ben (Direnni Tower, a legrégebbi ismert épület Tamriel-ben) és döntöttek a további teendőkről. A legtöbben távoztak. Mások feláldozták magukat és maradtak (Ehlnofey). Sok elbeszélés szerint Lorkhan-t száműzték a halandó világba, szívét kitépték és kidobták a Tower-ből. Ahol földet ért egy Vulkán képződött. Magic távozásával (mitikus értelemben) a Cosmos stabilizálódott. Az Elfek története elkezdődött (ME2500).

Korai idők
Tamrieli kronológia II. rész

ME2500 körül

Az Adamantin Tower létrehozásának feltételezett ideje Balfiera szigetén High Rock-ban, amely a legrégebbi ismert épület Tamriel-ben. A legkorábbi történelmi időpont az íratlan Elf krónikákban.

Kora Merethic

Era Primitív szörny-lények (a Khajiit-ok, Argoniaiak, Orkok (goblin-rokon) és egyéb lények) élnek ősközösségekben szerte Tamriel-ben.

Közép Merethic

Era Az Aldmeri (Elf) népek elhagyják a pusztulásra ítélt Aldmeris kontinenst ('Old Ehlnofey'-ként is ismert) és letelepednek Tamriel-ben. Az első kolóniák egymástól nagy távolságokban telepedtek le egész Tamriel partjai mentén. Később a kontinens belsejében is hoztak létre településeket, főleg a termékeny alföldeken Tamriel dél-nyugati és középső részén. A tapasztalt, írástudó, technológiailag fejlett Aldmeri kultúra elűzte a primitív őslakókat a dzsungelekbe, mocsarakba, a hegyekbe és a az elhagyatott földekre. Az Adamantine Tower-t újra felfedezték és elfoglalták a Direnni-k, egy kiemelkedő és erőteljes Aldmeri klán. Summerset szigetén felépült a Crystal Tower, majd később Cyrodiil-ban a White Gold Tower.

Ayleids (Wild Elves - vad elfek) népek élnek a dzsungelekben a White Gold Tower (napjainkban Cyrodiil) körül. A High Elfek, Heartland High Elf-ként is ismertek, megőrizték a Dawn Era varázserejét és az Ehlnofey-iek nyelvét. Tulajdonképpen Alinor király földje, Cyrodiil gyakran annyira elszigetelődött Summerset szigetétől, hogy szuverén nemzetet alkotott.

"Tamriel legtöbb tartományának vadonjaiban, tulajdonképpen ha nem is egyenáságban, az Ayleids, vagy Wild Elfek leszármazottai élnek. Míg három törzs az Elf fajból, Altmer (High Elf), Bosmer (Wood Elf) és Dunmer (Dark Elf) egész jól asszimilálódtak Tamriel új kultúráihoz, addig az Ayleids és hittestvéreik elzárkóztak kultúránktól és előnyben részesítették a saját módszereiket a világunktól távoli helyeken."
Forrás: The Wild Elves

A Dwemer (Dwarves), egy szabad gondolkodású világtól visszavonultan élő elf nép, akik életüket a titkos tudományoknak, az alkímiának szentelték. Földalatii városokban és hegyvidéki közösségekben (később Velothi Mountains) éltek elszakadva a modern Skyrim és Resdayn/Morrowind világától.
További információkért lásd: The Annotated Anuad

A Chimer (a modern Dunmer-ek ősei, vagy Dark Elfek), egy dinamikus, ambíciózus hosszú életű elf nép, mely életét a fundamentalista ősök imádatára szenteli. Veloth Próféta vezette ki őket az őshazából arra a földre amit ma Morrowindnek hívunk. Lebecsülve a Dwemer-ek évszázados kultúráját és pogány szokásait, a Chimer-ek szintén igényt tartottak a földjeikre és nyersanyagaikra, ezért századokon keresztül provokálták őket kisebb portyázó hadjáratokkal és területi vitáikkal.
További információkért lásd: Lives of the Saints, A Short History of Morrowind

Trinimac (a legerősebb az ősi Altmer szellemek közül) és a követői (Orsimer, ill. Pariah Folk) megpróbálta megakadályozni Velothi elszakadását. A Daedra Boethiah Herceg, a kivándorlás szellemi atyja megette Trinimac-ot. Trinimac testéből és lelkéből emelkedik ki a Daedra herceg Malacath. Trinimac alattvalói szintén átváltoztak, ők lettek az Ork-ok.
További információkért lásd: The True Nature of Orcs, Varieties of Faith in the Empire, The Anticipations.

Késő Merethic Era

Az őskori emberek, az úgynevezett "Nedic Peoples", kivándorolnak Atmora kontinensről ('Altmora' vagy 'Elder Wood' az Aldmeri nyelvben) és letelepedtek Tamriel északi részén.

"A Nedic emberek kisebbségben voltak az Elfek hazájában, így nem volt más esélyük a túlélésre, mint hogy békében éljenek velük. High Rock-ban, Hammerfell-ben, Cyrodiil-ben és talán Morrowind-ben így is tettek, így a Nedic emberek virágoztak és terjeszkedtek a Merethic Era utolsó századaiban."
Forrás: Frontier, Conquest, and Accomodation: A Social History of Cyrodiil.

A Nord hős Ysgramor, egy nagy kolonizáló flotta vezetője, kifejlesztett egy rúna írásmódot mellyel Elf alapokon leírhatták a Nord nyelvüket, így Ő lett az első emberi történetíró. Ysgramor flottája Hsaarik Head-nél ért partot, amely Skyrim, Broken Cape-nek nevezett fokának legészakibb részén található. A Nordok itt építették fel a legendás Saarthal városát. Az Elfek elüldözték az embereket a Könnyek Éjszakáján, de Ysgramor hamarosan visszatért ötszáz kísérőjével együtt.
További információkért lásd: Frontier, Conquest, and Accomodation: A Social History of Cyrodiil University of Gwylim Press, 3E 344.

A Nord-ok ősi írásai és elbeszélései szerint, ha visszamegyünk egészen a Késő Merethic Era-ig, találhatunk egy olyan pompás, köztiszteletben álló helyet, melynek bejárata rejtve volt a kíváncsi szemek elől. Sovngarde-nak hívták, melyet Shor isten épített azon Nord-ok tiszteletére akik bizonyították bátorságukat a háborúkban.
További információkért lásd: Sovngarde, A Reexamination

Merethic Era – 1E660

Egy halhatatlan hős, harcos, varázsló és király, akit több néven is ismerünk: Pelinal Whitestrake, Harrald Hairy Breeks, Ysmir, Hans the Fox, stb. járja Tamriel-t, csapatokat gyüjtve, földeket meghódítva, megalapítva és aztán újra elhagyva birodalmait, hogy újra vándorútra keljen.

 
   
1280x768
1600x1200
1024x768
800x600
  1280x768
1600x1200
1024x768
800x600
  1280x768
1600x1200
1024x768
800x600
         
   
1600x1200
1024x768
800x600
  1600x1200
1024x768
800x600
  1600x1200
1024x768
800x600
 
 
 
   
1600x1200
1024x768
800x600
  1600x1200
1024x768
800x600
  1024x768
800x600
         
   
1024x768
800x600
  1024x768
800x600
  1024x768
800x600
 
 
 
   
1024x768
800x600
  1024x768
800x600
  1024x768
800x600
         
   
1024x768
800x600
  1024x768
800x600
  1024x768
800x600
         
   
1024x768
800x600
  1024x768
800x600
  1024x768
800x600
         
   
1024x768
800x600
  1024x768
800x600
  1024x768
800x600
         
   
1024x768
800x600
  1024x768
800x600
  1024x768
800x600

 

TES CONSTRUCTION SET (6.5 MB) New!
MIRROR SITES:
3D Downloads
3D Gamers

Shacknews
WorthPlaying

The Construction Set allows you to create your own content for Oblivion. It only works with the PC version of the game. For more info, visit the TES CS wiki.

 
 

OBLIVION FAN SITE KIT (22MB)

Includes game and developer logos, borders, screenshots, and much more to help you produce an Oblivion fan site.

 
 

3DS MAX3.x TES EXPORTER
TESExporterMax3.x.zip (404kb) 07/12/2002

7/12/02 New shader option added.

This utility allows you to export 3D artwork from 3D Studio Max into the TES Construction Set. This exporter is for 3DS Max version 3.x.

3DS MAX4.x TES EXPORTER
TESExporterMax4.x.zip (404kb) 07/12/2002

7/12/02 New shader option added.
This utility allows you to export 3D artwork from 3D Studio Max into the TES Construction Set. This exporter is for 3DS Max version 4.x.

 

THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION
 

MAIN TITLE MUSIC
(2.5 MB - MP3 File)
Length: 1 min 50 sec

 
THE ELDER SCROLLS III: MORROWIND
 

MAIN TITLE MUSIC
(1.74 MB - MP3 File)
Length: 1 min 54 sec

BATTLE MUSIC
(1.93 MB - MP3 File)
Length: 2 min 6 sec

 
COUNTDOWN TO OBLIVION
 
MIRROR SITES
3D Gamers
3D Downloads
Gametrailers
GamingTrend
GameDaily

IGN
Worthplaying
XBGL
Bethsoft.com

 
Six Days

ONE DAY TO GO
7.2 MB - Windows Media File
Length: 26sec


One day until Oblivion starts showing up in stores!

 
MIRROR SITES
3D Gamers
3D Downloads
Gametrailers
GamingTrend
GameDaily

IGN
Worthplaying
XBGL
Bethsoft.com

 
Six Days

TWO DAYS TO GO
14.2 MB - Windows Media File
Length: 30sec


Two days until Oblivion starts showing up in stores!

 
MIRROR SITES
3D Gamers
3D Downloads
Gametrailers
GamingTrend
GameDaily

IGN
Worthplaying
XBGL
Bethsoft.com

 
Six Days

THREE DAYS TO GO
4.5 MB - Windows Media File
Length: 48sec


Three days until Oblivion starts showing up in stores!

 
MIRROR SITES
3D Gamers
3D Downloads
Gametrailers
GamingTrend
GameDaily

IGN
Worthplaying
XBGL
Bethsoft.com

 
Six Days

FOUR DAYS TO GO
16.4 MB - Windows Media File
Length: 34sec


Four days until Oblivion starts showing up in stores!

 
MIRROR SITES
3D Gamers
3D Downloads
Gametrailers
GamingTrend

GameDaily
IGN
Worthplaying
Bethsoft.com

 
Six Days

FIVE DAYS TO GO
17.75 MB - Windows Media File
Length: 35sec


Five days until Oblivion starts showing up in stores!

 
MIRROR SITES
3D Gamers
3D Downloads
Gametrailers
GamingTrend

GameDaily
IGN
Worthplaying
Bethsoft.com

 
Six Days

SIX DAYS TO GO
7.7 MB - Windows Media File
Length: 25sec


Six days until Oblivion starts showing up in stores!

 
MIRROR SITES
3D Gamers
FileShack
WorthPlaying
Gaming Trend
XBGL
Bethsoft.com
 
One Week

ONE WEEK TO GO
8.8 MB - Windows Media File
Length: 32sec


One week until Oblivion starts showing up in stores!

 
"MAKING OF OBLIVION" TRAILER
 
MIRROR SITES
3D Gamers
gamershell.com
GameTrailers.com
FileShack
WorthPlaying
 
THE MAKING OF OBLIVION TRAILER
(21.7 MB - Hi-res Windows Media File)
(13.5 MB - Lo-res Windows Media File)
Length: 2min 22sec

The Making of Oblivion trailer by thinkfilm.
 
OBLIVION E3 2005 DEMO VIDEOS
 
MIRROR SITES
3D Gamers
gamershell.com
FileFront
FileShack
WorthPlaying
 

CHAPTER 1
(45.4 MB - Windows Media File WMV)
Length: 4 min 37 sec

An introduction to the game and the main quest, and examples of some of the technology used in Oblivion.

 

CHAPTER 2
(26.8 MB - Windows Media File WMV)
Length: 2 min 34 sec

A demonstration of the forests in Oblivion as well as a first look at combat.

 

CHAPTER 3
(23.1 MB - Windows Media File WMV)
Length: 2 min 17 sec

An overview of the new combat system in Oblivion as well as a first look at a dungeon and traps.

 

CHAPTER 4
(23.3 MB - Windows Media File WMV)
Length: 2 min 32 sec

A closer look at stealth and ranged combat in another dungeon.

 

CHAPTER 5
(54.6 MB - Windows Media File WMV)
Length: 6 min 16 sec

An overview of Oblivion's Radiant AI system.

 

CHAPTER 6
(27.4 MB - Windows Media File WMV)
Length: 2 min 57 sec

The final part of the demo showing a battle in the city of Kvatch.

 
OFFICIAL OBLIVION TRAILER
 
OFFICIAL OBLIVION TRAILER
(84.3 MB - High Definition DivX AVI Movie)
(77.4 MB - Hi-res Quicktime Movie)
(15.3 MB - Low-res Windows Media Movie)
Length: 1min 36sec

The official E3 trailer.
 
 

Hivatalos, hogy jön a Haikyuu!! Gomisuteba no Kessen movie! Magyar nyelvû plakát, magyar feliratos elõzetes!    *****    Todoroki Shoto Fanfiction oldal, nézzetek be és olvassatok! Új Shoto nendoroid blog az oldalon!    *****    A Múzsa, egy gruppi élményei a színfalak mögött :)    *****    Madarak és fák napjára új mesével vár a Mesetár! Nézz be hozzánk!    *****    Rosta Iván diplomás asztrológus vagyok! Szívesen elkészítem a horoszkópodat, fordúlj hozzám bizalommal. Várom a hívásod!    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, lakások, egyéb épületek szigetelését kedvezõ áron! Hívjon! 0630/583-3168    *****    Ha te is könyvkiadásban gondolkodsz, ajánlom figyelmedbe az postomat, amiben minden összegyûjtött információt megírtam.    *****    Nyereményjáték! Nyerd meg az éjszakai arckrémet! További információkért és játék szabályért kattints! Nyereményjáték!    *****    A legfrissebb hírek Super Mario világából, plusz információk, tippek-trükkök, végigjátszások!    *****    Ha hagyod, hogy magával ragadjon a Mario Golf miliõje, akkor egy egyedi és életre szóló játékélménnyel leszel gazdagabb!    *****    A horoszkóp a lélek tükre, nagyon fontos idõnként megtudni, mit rejteget. Keress meg és nézzünk bele együtt. Várlak!    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, lakások, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését!    *****    rose-harbor.hungarianforum.com - rose-harbor.hungarianforum.com - rose-harbor.hungarianforum.com    *****    Vérfarkasok, boszorkányok, alakváltók, démonok, bukott angyalok és emberek. A világ oly' színes, de vajon békés is?    *****    Az emberek vakok, kiváltképp akkor, ha olyasmivel találkoznak, amit kényelmesebb nem észrevenni... - HUNGARIANFORUM    *****    Valahol Delaware államban létezik egy város, ahol a természetfeletti lények otthonra lelhetnek... Közéjük tartozol?    *****    Minden mágia megköveteli a maga árát... Ez az ár pedig néha túlságosan is nagy, hogy megfizessük - FRPG    *****    Why do all the monsters come out at night? - FRPG - Why do all the monsters come out at night? - FRPG - Aktív közösség    *****    Az oldal egy évvel ezelõtt költözött új otthonába, azóta pedig az élet csak pörög és pörög! - AKTÍV FÓRUMOS SZEREPJÁTÉK    *****    Vajon milyen lehet egy rejtélyekkel teli kisváros polgármesterének lenni? És mi történik, ha a bizalmasod árul el?