Dreamknights - Álomlovagok
Dreamknights - Álomlovagok
Bejelentkezés
Felhasználónév:

Jelszó:
SúgóSúgó
Regisztráció
Elfelejtettem a jelszót
 
Menü
 
Letöltések
 
Statisztika
Indulás: 2006-03-04
 
Üzenőfal
Név:

Üzenet:
:)) :) :@ :? :(( :o :D ;) 8o 8p 8) 8| :( :'( ;D :$
 
Szövetségek
 
Ömlesztett esszék
 
Dungeon Siege

[ koncepció ]
0 további album
8 kép

screenshotbeast2.jpg

screenshotbeast3.jpg

screenshotbeast4.jpg

screenshots15.jpg

screenshots16.jpg

screenshots17.jpg

screenshots18.jpg

screenshots19.jpg

screenshots20.jpg

screenshots21.jpg

screenshots22.jpg

screenshots23.jpg

screenshots24.jpg

screenshots25.jpg

screenshots26.jpg

screenshots27.jpg

screenshots28.jpg

screenshots29.jpg

screenshots3.jpg

screenshots30.jpg

screenshots31.jpg

screenshots32.jpg

screenshots33.jpg

screenshots34.jpg

screenshots4.jpg

screenshots40.jpg

screenshots41.jpg

screenshots42.jpg

screenshots43.jpg

screenshots44.jpg

screenshots45.jpg

screenshots46.jpg

screenshots47.jpg

screenshots48.jpg

screenshots49.jpg

screenshots5.jpg

screenshots6.jpg

screenshots7.jpg

screenshots8.jpg

screnshotbeast.jpg

Dungeon Siege II Története

Dungeon Siege II - A történet

Ezer évvel ezelőtt , Azunai vitézek vitába szálltak Zaramoth légiósaival az évszázad leghosszabb lázadásának végső ütközetében. A kegyetlen isten Zaramoth felemelve kezét végleg szétrobbantotta Azunia remegő védelmét, a föld megrengett. Ebben a pillanatban a mágikus erők szabadjára lettek engedve , mindkét sereg elpusztult a hatalmas katasztrófában, mely keresztbe áthaladt a Könnyek Síkságán. Csak egy beheggedt kietlen terület maradt meg a végítélet után az emberek első korának.

És az ezredfordulóra, a mágia folyamatosan kiterjedt a világ távoli sarkaira is, szabadon áramlott afelé hogy valaki uralja azt. De a mágia áramlása kezdett csökkenni , vigyázott helyette egy ősi hagyaték hívására. A Kőnnyek Síksága felől egy új örökös került ki, és hatalma napról napra növekedett. Felhasználta azokat akik engedelmeskedtek neki, kiírtotta azokat akik ellenszegültek. Senki sem volt mérhető az ő hatalmához , a kör bezáródott, és a régi kor tünt elő újból.

Milyen végzet vár a Második Kor embereire? A döntés közeleg.

''A Dungeon siege 2 Aranna környékére tehető a DS 1 vége útán 100 évvel. Több helyszínt lehet bejárni mint az első részbe , és több befejezés is van a megelőző történések tisztázására, és a nagyobb a játékídó.'' - Kevin Lambert, A Dungeon Siege II Vezető Tervezője.

-----

 

Eirulan története


Eirulan története

Ez a hely a dzsungelben van, Greilyn sziget lombozatában van Eirulan az Erdeitündérek várósa. Ez az össze tákolt építményrendszer bambuszból és lombokból áll , lakott , elsõsorban harcosok versenyekre használják kiket erdeitündéreknek (Driádoknak) neveznek de, vendégek , békét tűrő emberek is megfordulnak Eirulanban.

Híres parancsnókságáról , fegyvereirõl ,és varázslatairól, az Erdeitündérek mindig is furcsa teremtmények voltak a kívűlállok szemében és, ezért inkább megbújnak a félreesõ falombozatokban , ott próbálják megvédeni magukat bármiféle ellenséggel szemben.

A körülvevõ vízfal , toronyfák , és sürû spirálköd védelmezi őket , Eirulan egy lélegzet elállító rosszsejtésként maradt meg az emberek emlékezetében.

 

Dungeon Siege II - Érintõfelület

A Ds I érintõfelületét sokan emlegetik. Ez csak a szükséges dolgokat kívánja tárolni , mint általában , most is kicsi , rendezett , és sosincs utban. A Gaspowered Games most is betartja a legkisebb elvárásokat hogy, a Ds II-ben a legtökéletesebb legyen mindez.

Karakterhely és, Fegyverpanel

Ismerõsnek fogod találni ezt a panelt minden bizonnyal a Ds I-bol. Minden karakterednek egy van ebbõl - beleértve a háziállataidat - a képe a karakternek bal oldalt helyezkedik el. A tartalma hasonló a régihez ,de van benne számos új dolog.

Megváltozott a varázserõt és, az életerõt mutató kijelzõ is. Vannak különbségek a fegyver és, varázslat tároló helyknél is. A Dungeon Siege 1-ben 4 hely volt, ez már nem így lesz.

Ahelyett van egy fegyverhely , és 4 varázslathely. Furcsa változás ,hogy biztos vannak akik több fegyverrel kívánkoznak menni ,de több ember van aki sokkal több spellt használ ,ezek eredménye a fönt olvasható. Ez a karakter a képen varázsló ezért egy üres hely van a feje mellett mert nincs nála fegyver.

Ezeket a tárolóhelyeket már említettük ,de vannak még a furcsa varázslatok és, erők. Ezeknek is négy hely áll rendelkezésre. Ha két varázslatot akarsz használni egyszerre , nos az nem fog menni ugyanis a kettõ között el kell teljen egy kis idõ, ezt egy óra járásával megegyező sárga ''bigyusz'' :) jelzi ami teletelití az adott varázslat helységét.

Eszköztár

Az eszköztár kinézete átment egy kis átalakításon amivel pofásabb lett. Ez az eszköztár nagyobb mint a Ds I-ben 5x13 lett , 4x13 helyett. 25%-al több cuccot tudsz tárólni benne. Nehéz ,de minden bizonnyal többet lehet benne tárólni.

A tárgyakra fokuszálva , több változást is észrevehetünk , lehet duál karddal menni , vagy egy íj , vagy egy kard plussz páncél. Szóval több félét is kiprobálhatunk.

A felsõ és, alap panelek

A státuszbár és, az ikonok ott vannak meg egy minitérkép is a lenti jobb sarokban. A térkép megmutatja a fölsõ és, az alsó perspektívákat az ellenséget pedig pirosan jelzi, ez lehetõséget ad ,hogy elõre felmérhesd az ellenségeid mennyiségét.

Ha támad egy ellenség, és az egeret rá írányitod akkor ki írja az ellenség nevét, és megmaradt életpontjait és, a szintjét is.

Párbeszédpanel

Egy új sajátosság a DS II-ben hogy elágazó dialogusfákat találhatunk benne. Választhatunk többféle választ , illetve kérdést ,de nem is igazán mindegy melyiket mert ha jó választ adunk meg, elkerülhetünk egy esetleges támadást is. És a lezárt utak is megnyilhatnak elöttünk.

A dialoguspanel természetesen tartalmazza az illető képét akivel éppen társalogsz.

 

Dungeon Siege II - Jellegzetességek

Mit is várjunk a Ds2-től? Milyen újítások lesznek benne? Miért is játszak vele?

Elit Csapat harc

A játékosoknak kellõ ovatossággal kell megválasztaniuk a megfelelõ embereiket , a max létszám hat. Több fajból is össze lehet kovácsolni ,egy jó csapatot és kiképzeni õket a szükséges varázslatok tudományára vagy, hartechnikáira.

Hõsi erõk

Ahogy a tét nõ úgy változnak a csapat tagjainak adottságai is. Mostantól vannak elérhetõ különleges erõk amelyeket adott szinttõl lehet használatba venni , a harc közben. Viszont nagy odaadással kell ezeket az adottságokat használni.

Több Veszélyes ellenség

A játékosoknak szemtõl-szembe kell találkozniuk a okosabbnál okosabb ellenfelekkel amellyek még taktikáznak is. A Dungeon Siege II-ben az ellenségek is használni fognak különleges erõket , és varázslatokat. Az ''Edzõ'' intelligenciának köszönhetõen.

Moziszerû Történetfolyam

A Dungeon Siege II egy újfajta rendszert hoz el nekünk ami a játékvideokkal gazdagodott amik a játékon belül zajlanak és, ezzel dúsabbá teszik a történetet. Ezekkel a videokkal a küldetéseid során találkozhatsz.

Megújult internetes játék

Elmosodott a vonal a többjátékos ,és az egyjátékos mód között. Lehetõvé vált hogy, feladatokat oldj meg barátaiddal többjátékos módban vagy esetleg Lanon. Küldetéseket kell teljesítenetek ,és fejlõdhettek is. Ez teszi lehetõvé az úgynevezett Cooperative modot.

Új Speciális effektek

Az új SFX motornak köszönhetõen a Dungeon Siege II-ben jóval több vizuális effektel találkozhatunk mint elõdjeiben. Minden mozgatható tárgy az atmoszférában effektekkel lesz ellátva.

Interaktív világ

A Dungeon Siege II világa élni fog. A játékosoknak szembe kell néznie a pálya adottságaival , kihasználni azokat az ellenfeleikkel szemben és, megtanulni használni azt. Lesznek olyan esetek amikor ellenedre lesz a világ, azonban lesz amikor majd jó barátodként fogod használni.

Erõteljes és, hasznos szövetségesek

A szamár csak a kezdet volt. A játékosok most egy adag exotikus és, fura élõlény közül választhatnak akik az út során kisérik , védelmezik és, segítik őket.

A Furfangot megfizetik

A Legendás Aranna földjein keresztûl a játékosok számtalan dologgal , tárgyal talákozhatnak amik segíthetik az utuk során. Ha ügyes vagy és, megtalálod a rejtett dolgokat is, titkos ajtók nyilhatnak ki számodra amik egy új utat ajánlanak neked amerre elindulhatsz.

Dungeon Siege II - Karakterek

Karakterek A Dungeon Siege II-ben ,hogy milyen karaktert választasz meghatározobb lesz mint az elődjének.
A DS1-ben az egyjátékos módban csak emberi karakterrel lehettél ,és választhattál férfi vagy nő
leszel. Többjátékos módban csontváz ,és törp is lehettél.

A kiegészítőben, Legends of Aranna, egy új Többjátékos módban választható karakter is megjelent,
a (Half-Giant) félóriások. De, a Dungeon Siege II már más lesz.

Dungeon Siege II-ben több féle fajból választhadtok karaktert magatoknak : Emberek , Driádok (Erdőlakok) , Elfek és, Félóriások.
Ezek mindegyike elérhető lesz Egyjátékos és, Többjátékos módban is. Még egy dolog , az adott kararakter amit ,
választóttál azon belül sok féle konbiációkat tehetsz , hajszín , ruha , kínézet , egyéb.

Emberek

A csapatod meghatározó faja az emberek. Gondolj itt farmer fiúra / lányra, az eredeti játékból.

Driádok (Erdőlakok)


A Driádok szintén ismerik a fa szellemeket , Nympha lakok. A Hinduizmus és, a Görög mitológiában hisznek.
Burjánzó fákban születtek ezek a lények. Ahogyan lehet őket hosszú életünek mondani ahol megszülettek őket körülvévő fákban, ha a fák elpusztúlnak akkor ők is megszünnek létezni.
Szóval ha , jót akarsz magadnak egy fának se tégy rosszat!

Driádok a Dungeon Siege II-ben zöld bőrü emberszerű lények a Greilyn szigeten Eirulan várósában élnek (lehetséges ,hogy máshol is).
Az illő leírás a Driádokra az az ,hogy falakólények. Ahogy az összes Nymphfa, ők mind hölgyek.

Pajkos tündérek (Elf-ek)

Ahogy a Driádok ők is a Mitológia teremtményei. Ők észak-europa mitológiájában hisznek.

Az Elf-ek örökéletre születtek, és magasan a varázslatokra alakúltak ki, ahogyan majd a Dungeon Siege II-ben is láthatjuk.

Félóriások

A félóriások látszolag emberek , viszont a ereikben ezredéves óriáscsaládok vére csordogál, ami óriássá teszi őket.
Ez a faj a Legends of Aranna kiegészítő részben is elérhető volt.

Driád, Elf, Ember

 

Dungeon Siege II - Varázslatok

Itt találhatók az eddig ismert varázslatok.

Természeti Varázslatok ------------------ Harci Varázslatok

 

Hivatalos, hogy jön a Haikyuu!! Gomisuteba no Kessen movie! Magyar nyelvû plakát, magyar feliratos elõzetes!    *****    Todoroki Shoto Fanfiction oldal, nézzetek be és olvassatok! Új Shoto nendoroid blog az oldalon!    *****    A Múzsa, egy gruppi élményei a színfalak mögött :)    *****    Madarak és fák napjára új mesével vár a Mesetár! Nézz be hozzánk!    *****    Rosta Iván diplomás asztrológus vagyok! Szívesen elkészítem a horoszkópodat, fordúlj hozzám bizalommal. Várom a hívásod!    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, lakások, egyéb épületek szigetelését kedvezõ áron! Hívjon! 0630/583-3168    *****    Ha te is könyvkiadásban gondolkodsz, ajánlom figyelmedbe az postomat, amiben minden összegyûjtött információt megírtam.    *****    Nyereményjáték! Nyerd meg az éjszakai arckrémet! További információkért és játék szabályért kattints! Nyereményjáték!    *****    A legfrissebb hírek Super Mario világából, plusz információk, tippek-trükkök, végigjátszások!    *****    Ha hagyod, hogy magával ragadjon a Mario Golf miliõje, akkor egy egyedi és életre szóló játékélménnyel leszel gazdagabb!    *****    A horoszkóp a lélek tükre, nagyon fontos idõnként megtudni, mit rejteget. Keress meg és nézzünk bele együtt. Várlak!    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, lakások, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését!    *****    rose-harbor.hungarianforum.com - rose-harbor.hungarianforum.com - rose-harbor.hungarianforum.com    *****    Vérfarkasok, boszorkányok, alakváltók, démonok, bukott angyalok és emberek. A világ oly' színes, de vajon békés is?    *****    Az emberek vakok, kiváltképp akkor, ha olyasmivel találkoznak, amit kényelmesebb nem észrevenni... - HUNGARIANFORUM    *****    Valahol Delaware államban létezik egy város, ahol a természetfeletti lények otthonra lelhetnek... Közéjük tartozol?    *****    Minden mágia megköveteli a maga árát... Ez az ár pedig néha túlságosan is nagy, hogy megfizessük - FRPG    *****    Why do all the monsters come out at night? - FRPG - Why do all the monsters come out at night? - FRPG - Aktív közösség    *****    Az oldal egy évvel ezelõtt költözött új otthonába, azóta pedig az élet csak pörög és pörög! - AKTÍV FÓRUMOS SZEREPJÁTÉK    *****    Vajon milyen lehet egy rejtélyekkel teli kisváros polgármesterének lenni? És mi történik, ha a bizalmasod árul el?