Eirulan története
Ez a hely a dzsungelben van, Greilyn sziget lombozatában van Eirulan az Erdeitündérek várósa. Ez az össze tákolt építményrendszer bambuszból és lombokból áll , lakott , elsõsorban harcosok versenyekre használják kiket erdeitündéreknek (Driádoknak) neveznek de, vendégek , békét tűrő emberek is megfordulnak Eirulanban. Híres parancsnókságáról , fegyvereirõl ,és varázslatairól, az Erdeitündérek mindig is furcsa teremtmények voltak a kívűlállok szemében és, ezért inkább megbújnak a félreesõ falombozatokban , ott próbálják megvédeni magukat bármiféle ellenséggel szemben.
A körülvevõ vízfal , toronyfák , és sürû spirálköd védelmezi őket , Eirulan egy lélegzet elállító rosszsejtésként maradt meg az emberek emlékezetében. |
Dungeon Siege II - Érintõfelület
A Ds I érintõfelületét sokan emlegetik. Ez csak a szükséges dolgokat kívánja tárolni , mint általában , most is kicsi , rendezett , és sosincs utban. A Gaspowered Games most is betartja a legkisebb elvárásokat hogy, a Ds II-ben a legtökéletesebb legyen mindez.
Karakterhely és, Fegyverpanel
Ismerõsnek fogod találni ezt a panelt minden bizonnyal a Ds I-bol. Minden karakterednek egy van ebbõl - beleértve a háziállataidat - a képe a karakternek bal oldalt helyezkedik el. A tartalma hasonló a régihez ,de van benne számos új dolog.
Megváltozott a varázserõt és, az életerõt mutató kijelzõ is. Vannak különbségek a fegyver és, varázslat tároló helyknél is. A Dungeon Siege 1-ben 4 hely volt, ez már nem így lesz.
Ahelyett van egy fegyverhely , és 4 varázslathely. Furcsa változás ,hogy biztos vannak akik több fegyverrel kívánkoznak menni ,de több ember van aki sokkal több spellt használ ,ezek eredménye a fönt olvasható. Ez a karakter a képen varázsló ezért egy üres hely van a feje mellett mert nincs nála fegyver.
Ezeket a tárolóhelyeket már említettük ,de vannak még a furcsa varázslatok és, erők. Ezeknek is négy hely áll rendelkezésre. Ha két varázslatot akarsz használni egyszerre , nos az nem fog menni ugyanis a kettõ között el kell teljen egy kis idõ, ezt egy óra járásával megegyező sárga ''bigyusz'' :) jelzi ami teletelití az adott varázslat helységét.
Eszköztár
Az eszköztár kinézete átment egy kis átalakításon amivel pofásabb lett. Ez az eszköztár nagyobb mint a Ds I-ben 5x13 lett , 4x13 helyett. 25%-al több cuccot tudsz tárólni benne. Nehéz ,de minden bizonnyal többet lehet benne tárólni.
A tárgyakra fokuszálva , több változást is észrevehetünk , lehet duál karddal menni , vagy egy íj , vagy egy kard plussz páncél. Szóval több félét is kiprobálhatunk.
A felsõ és, alap panelek
A státuszbár és, az ikonok ott vannak meg egy minitérkép is a lenti jobb sarokban. A térkép megmutatja a fölsõ és, az alsó perspektívákat az ellenséget pedig pirosan jelzi, ez lehetõséget ad ,hogy elõre felmérhesd az ellenségeid mennyiségét.
Ha támad egy ellenség, és az egeret rá írányitod akkor ki írja az ellenség nevét, és megmaradt életpontjait és, a szintjét is.
Párbeszédpanel
Egy új sajátosság a DS II-ben hogy elágazó dialogusfákat találhatunk benne. Választhatunk többféle választ , illetve kérdést ,de nem is igazán mindegy melyiket mert ha jó választ adunk meg, elkerülhetünk egy esetleges támadást is. És a lezárt utak is megnyilhatnak elöttünk.
A dialoguspanel természetesen tartalmazza az illető képét akivel éppen társalogsz.
Dungeon Siege II - Jellegzetességek
Mit is várjunk a Ds2-től? Milyen újítások lesznek benne? Miért is játszak vele?
Elit Csapat harc
A játékosoknak kellõ ovatossággal kell megválasztaniuk a megfelelõ embereiket , a max létszám hat. Több fajból is össze lehet kovácsolni ,egy jó csapatot és kiképzeni õket a szükséges varázslatok tudományára vagy, hartechnikáira.
Hõsi erõk
Ahogy a tét nõ úgy változnak a csapat tagjainak adottságai is. Mostantól vannak elérhetõ különleges erõk amelyeket adott szinttõl lehet használatba venni , a harc közben. Viszont nagy odaadással kell ezeket az adottságokat használni.
Több Veszélyes ellenség
A játékosoknak szemtõl-szembe kell találkozniuk a okosabbnál okosabb ellenfelekkel amellyek még taktikáznak is. A Dungeon Siege II-ben az ellenségek is használni fognak különleges erõket , és varázslatokat. Az ''Edzõ'' intelligenciának köszönhetõen.
Moziszerû Történetfolyam
A Dungeon Siege II egy újfajta rendszert hoz el nekünk ami a játékvideokkal gazdagodott amik a játékon belül zajlanak és, ezzel dúsabbá teszik a történetet. Ezekkel a videokkal a küldetéseid során találkozhatsz.
Megújult internetes játék
Elmosodott a vonal a többjátékos ,és az egyjátékos mód között. Lehetõvé vált hogy, feladatokat oldj meg barátaiddal többjátékos módban vagy esetleg Lanon. Küldetéseket kell teljesítenetek ,és fejlõdhettek is. Ez teszi lehetõvé az úgynevezett Cooperative modot.
Új Speciális effektek
Az új SFX motornak köszönhetõen a Dungeon Siege II-ben jóval több vizuális effektel találkozhatunk mint elõdjeiben. Minden mozgatható tárgy az atmoszférában effektekkel lesz ellátva.
Interaktív világ
A Dungeon Siege II világa élni fog. A játékosoknak szembe kell néznie a pálya adottságaival , kihasználni azokat az ellenfeleikkel szemben és, megtanulni használni azt. Lesznek olyan esetek amikor ellenedre lesz a világ, azonban lesz amikor majd jó barátodként fogod használni.
Erõteljes és, hasznos szövetségesek
A szamár csak a kezdet volt. A játékosok most egy adag exotikus és, fura élõlény közül választhatnak akik az út során kisérik , védelmezik és, segítik őket.
A Furfangot megfizetik
A Legendás Aranna földjein keresztûl a játékosok számtalan dologgal , tárgyal talákozhatnak amik segíthetik az utuk során. Ha ügyes vagy és, megtalálod a rejtett dolgokat is, titkos ajtók nyilhatnak ki számodra amik egy új utat ajánlanak neked amerre elindulhatsz.
|
Dungeon Siege II - Karakterek
Karakterek A Dungeon Siege II-ben ,hogy milyen karaktert választasz meghatározobb lesz mint az elődjének. A DS1-ben az egyjátékos módban csak emberi karakterrel lehettél ,és választhattál férfi vagy nő leszel. Többjátékos módban csontváz ,és törp is lehettél.
A kiegészítőben, Legends of Aranna, egy új Többjátékos módban választható karakter is megjelent, a (Half-Giant) félóriások. De, a Dungeon Siege II már más lesz.
Dungeon Siege II-ben több féle fajból választhadtok karaktert magatoknak : Emberek , Driádok (Erdőlakok) , Elfek és, Félóriások. Ezek mindegyike elérhető lesz Egyjátékos és, Többjátékos módban is. Még egy dolog , az adott kararakter amit , választóttál azon belül sok féle konbiációkat tehetsz , hajszín , ruha , kínézet , egyéb.
Emberek
A csapatod meghatározó faja az emberek. Gondolj itt farmer fiúra / lányra, az eredeti játékból.
Driádok (Erdőlakok)
A Driádok szintén ismerik a fa szellemeket , Nympha lakok. A Hinduizmus és, a Görög mitológiában hisznek. Burjánzó fákban születtek ezek a lények. Ahogyan lehet őket hosszú életünek mondani ahol megszülettek őket körülvévő fákban, ha a fák elpusztúlnak akkor ők is megszünnek létezni. Szóval ha , jót akarsz magadnak egy fának se tégy rosszat!
Driádok a Dungeon Siege II-ben zöld bőrü emberszerű lények a Greilyn szigeten Eirulan várósában élnek (lehetséges ,hogy máshol is). Az illő leírás a Driádokra az az ,hogy falakólények. Ahogy az összes Nymphfa, ők mind hölgyek.
Pajkos tündérek (Elf-ek)
Ahogy a Driádok ők is a Mitológia teremtményei. Ők észak-europa mitológiájában hisznek.
Az Elf-ek örökéletre születtek, és magasan a varázslatokra alakúltak ki, ahogyan majd a Dungeon Siege II-ben is láthatjuk.
Félóriások
A félóriások látszolag emberek , viszont a ereikben ezredéves óriáscsaládok vére csordogál, ami óriássá teszi őket. Ez a faj a Legends of Aranna kiegészítő részben is elérhető volt.
Driád, Elf, Ember |