Dreamknights - Álomlovagok
Dreamknights - Álomlovagok
Bejelentkezés
Felhasználónév:

Jelszó:
SúgóSúgó
Regisztráció
Elfelejtettem a jelszót
 
Menü
 
Letöltések
 
Statisztika
Indulás: 2006-03-04
 
Üzenőfal
Név:

Üzenet:
:)) :) :@ :? :(( :o :D ;) 8o 8p 8) 8| :( :'( ;D :$
 
Szövetségek
 
Ömlesztett esszék
 
Silent Hill
Prológus

Egy ifjú apa, Harry Mason vakációját kocsikázással tölti lányával, Cheryl-lel. Útcéljuk az álmos kis városka - Silent Hill. Egy látszólag kellemes hely, mely egykoron porig égett. Motorhiba miatt Mason-ék késést szenvednek, és az alvó lányával az anyósülésen, éjszaka érkeznek meg a városba. Hirtelen egy rendőrségi motorkerékpár húz el Mason mellett, amit később az úttest szélén felborulva lát meg hősünk.

Hirtelen árnyék vetődik a kocsira, eltakarva a kilátást, és Mason kocsija lesodródik az útról az út menti vizesárokba. Amikor Mason magához tér, Cheryl-t nem találja a kocsiban. Más egyéb választása híján Harry nekiindul a városnak, ahol a motorját elhagyni kényszerült rendőrnővel fut össze. Közösen döbbennek rá, hogy a város kommunikációs hálózata teljesen használhatatlan - s hogy a ködös utcákon torz teremtmények leselkednek rájuk ...

 

Cselekmény

Forrás: Silent Hill 3 Official Strategy Guide by Dan Birlew
Fordítás: Piramisfej

ÁTTEKINTÉS

A Silent Hill 1 és 3 története bonyolult és tekervényes és a karakterek nem magyaráznak meg minden történeti vonatkozást a játék végére. A készítők szándékosan hagytak néhány homályos pontot a történetben. A játékosra van bízva, hogy kitalálják a történetet az események mögött és hogy felfogják minden jelentését a végkövetkezménynek azért, hogy gondolkodjanak el a sztoriról és mélyüljenek bele jobban a misztikumba. A következő magyarázat segít neked megérteni a játék cselekményét egy kicsit jobban, a nagyobb élmény kedvéért.
A következőkben összefoglaljuk a Silent Hill 1 és 3 cselekményét és megmagyarázunk bizonyos elemeket az eredeti Silent Hill 1 játékból, amiknek közvetlen behatásuk volt a 3. részre. Mivel a történet nagy eseményei lelepleződnek, csak akkor olvass tovább, ha már legalább egyszer végigjátszottad az 1. részt!! Ha már végigjátszottad, utána olvasd el, hogy jobban megértsd és élvezd a Silent Hill sorozatot, amilyen moziszerű mesterművé vált.

A SZTORI

Bizonyos események, amik a Silent Hill történetét formálták, jóval az első játék előtt történtek. A dokumentumok és az információk alapján, amiket a Silent Hill 2 alatt találtunk, él egy legenda egy ősi kultúráról, amely ezen a földön élt valaha, talán az őslakos amerikaiak. A város neve is ebből a legendából származik, mert ezek az őslakosok valaha úgy nevezték ezt a helyet, hogy "A Csendes Szellemek Helye". A név a halott rokonok szellemeire utal, akárcsak azokra a szellemekre, akik átitatják a fákat, sziklákat és a vizet. A törzs a legszentebb ceremóniáit végezte ezen a helyen, megértve azt, hogy a terület nagyszerű spirituális erővel rendelkezik. Telepesek jöttek, elűzték az őslakosokat és építettek egy kisvárost. Valamely oknál fogva a lakói teljesen elhagyták ezt a települést és teljesen eltűntek. Rövid idővel később egy újabb csoport telepes megalapította Silent Hill városkát ugyanazon a helyen.

Habár Silent Hill végül várossá fejlődött, a különös események folytatódtak. Például egy újságcikk a Silent Hill 2-ből leírt egy eseményt 1918-ból, ahol egy teljes hajónyi turista tűnt el a sűrű ködben. A széleskörű rendőrségi kutatás a tó környékén sem hozott egy csepp eredményt sem arra nézve, mi történhetett velük.
Egy ismeretlen időpontban egy vallási szekta települt Silent Hill-be és alapítottak egy templomot, ahol gyakorolhatták furcsa hitüket. Elképzelhető, hogy az időpont egybeesett a hírhedt szálemi boszorkány perekkel, az 1690-es évek végén. Az egyik tagjukat, Jennifer Carroll-t, el is ítélték boszorkányságért és Silent Hill-ben ítélték halálra. Ezek után a szekta nyilvánosan feloszlott, de titokban tovább gyakorolták vallásukat. Valamivel később, a szekta támogatói emlékművet állítottak Jennifer Carroll-nak a Rosewater Parkban, a Toluca tó déli oldalán. A felirat az emlékművön így szól: "Ami itt történt, soha nem merül feledésbe."

JÁTÉK VONATKOZÁSÚ ESEMÉNYEK

A Silent Hill 1 nyitó jelenetei előtt a "Rend" tagjai - ahogy a silent hill-i különc vallást ismerték -, vizsgálni kezdték annak lehetőségét, hogy megteremtenek egy gyermeket, aki életet adhat az istenüknek. Az volt a szándékuk, hogy megteremtik istent, hogy az emberiséget elpusztítsa és egy újat hozzon létre. Az isten, akit ez a szekta imádott, nem a keresztény Isten volt, hanem valami sokkal régebbi. A Rend legendái szerint az istenük már megjelent a világban egyszer és megígérte, hogy visszatér, amikor egy nő életet ad neki.

ALESSA SZÜLETÉSE

Mágikus varázslatokon keresztül a szekta egy csoportja Dahlia Gillespie vezetésével megteremtett egy gyermeket, akit Alessának neveztek el. E gyermeken belül volt az istenük embrió formában a megfelelő időre - és a gyerek megfelelő korára - várva, hogy megfoganhasson.

De Alessának voltak saját képességei is. Egyetlen szóval ölni tudott, átformálta a nappalt éjszakává és őrületbe kergetett embereket egy gondolattal. Gyűlölte a többi gyereket, akik boszorkánynak nevezték. De félt a Rend terveitől is, beleértve az "anyját", Dahliát is. Ahogy Alessa hét éves lett, megtagadta, hogy használja a képességeit a Rend kedvéért és megpróbált elmenekülni Dahlia elől. Az asszony, aki teremtette és felnevelte őt, rettenetes szülővé vált.

ALESSA FELÁLDOZÁSA

Dahlia, kegyetlen gondolkodásában megértette, hogy nincs szüksége a gyerekre, csak a hatalomra a lányon belül. Bezárta Alessát a szobájába és rágyújtotta a házat. Ez a tűz a fél várost leégette a hírek szerint. Alessa mégis túlélte a tűzet, habár nagyon megégett és kómába esett. A test feletti meditáció következtében Dahlia és a Rend tagjai kiderítették, hogy Alessa lelkének a fele valahogy elszökött, a fele istent magával víve.

A KÓRHÁZAK JELENTŐSÉGE

Dahlia és a Rend úgy döntött bezárják Alessát az Alchemilia kórház alagsorában egy régi raktárba Silent Hill Központban. Dr. Michael Kaufmann, a kórház igazgatója is a Rend szövetségese volt. Kijelölt egy fiatal nővért, Lisa Garland-et, hogy vigyázzon Alessára és megtiltotta neki, hogy bárkinek is beszéljen arról, hogy Alessa a kórházban van. Lisa drogfüggő lett, mely drogot a Rend alkotott és Kaufmann terjesztett. Hogy mindig megkapja az adagját, a lány belement mindenbe. Később valamikor Lisa és Kaufmann összekaptak és a nővér megfenyegette az igazgatót, hogy elárulja valakinek, hogy Alessa a kórházban van. Röviddel azután nyom nélkül eltűnt.

Alessa a következő hét évet egy álommal teli kómában töltötte az Alchemilia kórház nyirkos és lelakott alagsorában. A sötét erő, mely Alessában lakozott kegyetlen és gonosz látomásokkal kínozta az elméjét. Cserébe Alessa félelme és gyűlölete táplálta az istent benne és annak ereje nőttön-nőtt. Egyszóval Alessa élete legrosszabb napjait élte át a kórházban. Ez az információ segít megérteni miért vannak teli a leggonoszabb és legsötétebb helyek a játékban kórházi felszerelésekkel.

CHERYL, A MÁSODIK ALESSA

Alessának csak a fele lelke maradt meg, mert a tűz alatt megteremtette önmaga csecsemő változatát és kihelyezte az országútra, Silent Hill mellé. Harry Mason és a felesége arra jártak kocsival éppen és meglátták az elhagyatott csecsemőt. A pár éppen elhagyta Silent Hill-t, a kedvenc nyaralóhelyüket. Mivel a nő betegsége miatt nem lehetett saját gyerekük, a házaspár elvitte a gyermeket és sajátjukként nevelték fel őt. Cheryl-nek nevezték el a kislányt. Négy évvel később Harry felesége belehalt betegsége szövődményeibe, de Harry továbbra is sajátjaként nevelte fel a fiatal lányt. Eközben Alessa egy sötét és nyirkos alagsori szobában feküdt kómában a kórház alatt és szörnyű rémálmai voltak. Elméje telepatikusan elérte testvérét és könyörgött neki, hogy jöjjön vissza Silent Hill-be.

ALAP ÁTTEKINTÉS: SILENT HILL

Az első Silent Hill úgy kezdődik, hogy Harry Mason a hét éves lányával, Cheryllel a pihenőváros felé autózik. A kislány folytonosan kérte, hogy vigye el őt oda nyaralni és végre beleegyezett. Azt várva, hogy értékes időt tölthet el a lányával, Harry éjszaka hajtott át a hegyeken Silent Hill felé. Hirtelen egy fiatal lány (Alessa) lépett az útra a kocsi elé. Harry elkapta a kormányt és elvesztette uralmát a kocsi fölött. A kocsi áttörte a korlátot és lecsúszott az országútról.

Harry valamivel később magához tért. Úgy tűnt nappal van, de Silent Hill utcáit sűrű köd borította. Cheryl nem volt sehol. Miután összeszedte magát sérüléseiből, kimászott a roncsok közül és keresni kezdte a lányát. Pár sarokkal arrébb lépéseket hallott és meglátta Cherylt a ködben. A kislány nem felelt a hívására, hanem elfutott helyette.

CHERYL KERESÉSE

Harry követte Cherylt a ködben, miközben titokzatos események történtek körülötte. Azt hitte Cheryl nyomait követi, miközben olyan helyeken járt, amiket a gonosz és a sötétség vont uralma alá. Miután egy helyet alaposan megnézett és tovább akart menni, a környék átváltozott a szeme előtt. A fa korhadttá és foltossá vált, a falak helyén rozsdás kapuk jelentek meg, a kövezet vasrácsokká vált és egy végtelen szakadék tárult fel előtte. Hogy visszaformálja a világot sokkal "normálisabbra" és elmeneküljön, Harrynek minden alkalommal meg kell ölnie egy túlméretezett szörnyet, amikor a világ sötétté és romlottá változik.

Mialatt a várost kutatta, találkozott egy furcsa öregasszonnyal, aki nem más volt, mint Dahlia Gillespie és az ideges kórház igazgatóval, Dr. Kaufmannal. Találkozott a rémült nővérkével, Lisával is, de kiderült, hogy ő csak egy szellem volt. Miközben továbbra is Cheryl nyomait kutatta, állandóan annak a fiatal lánynak a képével találkozott, aki kilépett elé az országútra. Ezen események jelentései rejtélynek bizonyultak előtte, de őt nem is érdekelte más, mint hogy megtalálja Cherylt.

HARRY MEGTUDJA AZ IGAZAT CHERYL-RŐL

Harry végül arra az elhatározásra jutott, hogy vagy álmodja az egészet, vagy Silent Hill-t valaki rémálmainak megtestesülése uralja. Amit Harry nem tudott, hogy a világ olyanná vált, amilyen Alessa tapasztalata volt a kórház alagsorában. A démonok, amik kínozták őt álmaiban életre keltek a hatalma által és Harry-re támadtak. Alessa "megosztotta" a fájdalmát Silent Hill városával, mintegy szörnyű bosszú gyanánt. Az átváltozások isten eljövetelét is jelezték, aki szeretett volna felemelkedni Alessából. A fiatal lány megkísérelte elfojtani a gonoszt önmagában azáltal, hogy megteremtette Metatron Pecsétjét mindenhol, ahova csak ment. Alessa megpróbálta elkerülni isten megszülését, habár a szörnyeteg benne annyira hatalmassá vált, hogy átformálta a várost is.

Harry végül utolérte a rejtélyes fiatal Alessát a Lakeside Vidámparkban. Ott szembekerült a lánnyal, akit Cherylnek hitt. Sajnálatos módon Dahlia Gillespie követte Harryt. Egész végig arra használta őt, hogy közelebb jusson Alassához, hogy újra elkapja. Dahlia vágya nem csökkent arra nézve, hogy kényszerítse Alessát, szülje meg az istent, akit magában hord.

Csakhogy a lány nem Alessa volt. Ahogy Dahlia elmondta Harry-nek, az igazi Alessa még mindig kómában feküdt; egy bekötözött megégett alak tűnt fel egy tolókocsiban. Az, aki felvette Alessa alakját, igazából Cheryl volt. A lány, akit Harry nevelt hét évig abban a pillanatban rájött ki volt ő valójában, ahogy visszaértek Silent Hill-be. Emlékezve a múltjára és saját hatalmára, átváltozott Alessává és ő okozta a balesetet. Keresztülvezette Harry-t a városon abban a reményben, hogy eltűnhet tőle. Tudta, hogy Harry mindenhol keresné és ezt Dahlia is épp olyan jól tudta. Rájött, hogy Dahlia követni akarja Harry-t, hogy az elvezesse Alessához, hogy visszanyerje fölötte a hatalmát és újra uralni tudja őt.

ISTEN SZÜLETÉSE

Dahlia varázslattal újraegyesítette a két Alessát egy lénnyé, Isten Anyjává. Aztán nekifogott, hogy rákényszerítse az Anyát, hogy szülje meg az istenséget, akit a Rend istenített. De Kaufmann úgy érezte Dahlia elárulta őt, mert nem osztotta meg a hatalmát vele. Lecsapott Isten Anyjára egy Aglaophotis nevű szertartásos anyaggal. A vegyület hatására Alessa idő előtt kieresztette magából az istenséget. Ebben a gyenge állapotában Harry Mason képes volt lelőni és megölni az istent.

Amint az illúzió világ, amit az istenség teremtett, szétmorzsolódott, Alessa újra megjelent az Isten Anyja formájában. Megsajnálva Harry-t, teremtett neki egy újszülött csecsemő lányt, aztán eltűnt. Harry Mason elmenekült Silent Hill-ből a kisgyermekkel a karjaiban. Végre megtalálta Cheryl-t - legalábbis egy alakját.

 

Szereplők

A szereplők elemzése
(Spoilerek! Csak akkor olvasd el, ha már legalább egyszer végigvitted a játékot !!!)

Harrold 'Harry' Mason, 32 éves, író

A játék főszereplője, író és kémregények rajongója. Lányával, Cheryl-lel magányosan él, miután feleségét egy betegség elvitte a játék eseményei előtt négy évvel. Harry csupán egy csendes Silent Hill-i vakációra indult lányával. Miután terepjárójuk összetörik a város külterületén, Harry arra ébred, hogy lánya eltűnt, így elindul megkeresni őt. Mint csendes életet élő író, Harry nem járatos a lőfegyverek és az ellenséges hatalommal való küzdelem terén, vagyis a játékos nem az átlagos videojáték szuperhőssel fog találkozni a személyében. Ehelyett hősünknek biztonsága érdekében gyors reflexeire és még gyorsabb lábaira kell hagyatkoznia, valamint használnia kell az eszét a rejtélyek megoldásához, melyek Silent Hillben várnak rá. Mindezeken túl Cheryl is számít rá.

Harry

 

Cheryl

Cheryl Mason, 7 éves, általános iskolai tanuló

Cheryl Harry kis 7 éves, rövid fekete hajú lánya. Meglehetősen csendes és szeret rajzolni. Miután édesanyját korán elvesztette, Cherylnek nem volt könnyű eddigi gyermekkora. A Silent Hillben töltendő vakáció az ő ötlete volt, ám hirtelen eltűnése számos kérdést vet fel: Hogyan került bele Cheryl a városban történt furcsa dolgokba? Boldogtalan áldozat, vagy komolyabb szerepe van? Eltűnése indítja be Harry küldetését, mely a játék elsődleges célja.

 

Cybil Bennett, 28 éves, rendőrtiszt

A bizarr eseményekben a nyugalom bástyája Cybill Bennett rendőrtiszt. Ő az első ember, akivel Silent Hillbe érkezése után Harry találkozik. Miután a szomszédos városka (Brahms) jelentése szerint minden kapcsolat megszakadt Silent Hill-lel, Cybilt küldik ki a helyzet felderítésére. Mivel a néma utcák és a lopakodó veszedelem atmoszférája meghiúsítja tervét, Cybil odaadja Harrynek első fegyverét - egy pisztolyt -, amikor találkoznak a kávézóban. Bízhat-e Harry Cybilben, hogy a lány segít neki megtalálni Cherylt? Többet tud-e a történtekről annál, mint amit elmondott?

Cybil

 

Dahlia

Dahlia Gillespie, 46 éves, foglalkozása ismeretlen

Dahlia Gillespie, aki régóta él Silent Hillben, állítása szerint már azelőtt ismerte Harry helyzetét, mielőtt ő és Cheryl a városkába érkeztek. Különcre valló megjelenése és rejtélyes szavai titokzatos szerepet adnak neki. Harry utazásai során egyfajta misztikus kalauz szerepét tölti be, támogatva őt a szükséges felszereléssel. De vajon valójában mi mozgatja Dahlia-t? Komolyabb oka van-e a segítségre, mint egyszerű humánus aggodalom?

 

Michael Kaufmann, 50 éves, orvos

Amikor Harry először látogat el az Alchimella Kórházba, összefut az egyetlen doktorral, aki még képes teljesíteni kötelességét. Hideg, komor férfi, aki a délutáni szundikálásából ocsúdva szembesül a káosszal, melybe Harry és Cybil is cseppentek. Teljesen leköti azonban saját dolga, s nem bizonyul igazi segítségnek. A felfegyverzett és bizalmatlan orvos láthatóan megzavarodott a Silent Hill-i bizarr események hatására, akárcsak Harry. De Dr. Kaufmann nyers modora és sietős távozni akarása azt jelzi, hogy talán az egyszerű túlélésnél nagyobb célja is van. Úgy tűnik, többet tud, mint amennyit bevall, és Harry feladata annak kiderítése, a doktornak mennyi köze van Cheryl eltűnéséhez.

Kaufmann

 

Lisa

Lisa Garland, 23 éves, nővér

Silent Hill rémálomba illő világának egyetlen lakosaként Lisa Garland a játék egyik legfontosabb karaktere. Az Alchemilla Kórház nővére bensőséges kapcsolatot alakít ki Harryvel, miközben a férfi számtalan látogatást tesz a város hátborzongató, sötét oldalán. Lisa ártatlansága és őszintesége eredményeképpen Harry egyre több kérdést tesz fel a lánynak a város pokolbeli "másik világáról". Vajon Lisa csupán Harry álmainak kitalációja? Meg tudja-e menteni őt hősünk az Alchemilla Kórház rémálmából?

 

Alessa, ?

Útja során Harry többször is találkozni fog egy kék ruhás, fiatal lánnyal. Miután a játék elején feltűnik az úton, egyre inkább egy kísértethez válik hasonlatossá, aki hősünk nyomában jár a Silent Hill-i rémálomban. Ki ő? És mit akar Harrytől?

Alessa

 

Befejezések

Áttekintés / A Next Fear értelmezése

A Silent Hillnek összesen négy hivatalos és plusz egy különleges vége van. Miután végére érünk a játéknak, és megvárjuk a stáblistát, egy statisztikát fogunk kapni, és menthetjük a játékot. Ezt a mentést visszatöltve további köröket játszhatunk a Next Fear módban. Vannak bizonyos fegyverek, tárgyak és végek, amelyeket csak ebben a módban szerezhetünk meg, érhetünk el. Minden végigjátszás után különböző végződéseket kapunk, amelyek hozzáadódnak a teljes értékeléshez. Ne felejtsük, a játék nehézsége minden körben növekszik.

Tárgy Követelmény
üzemanyag (Gasoline) minimum egy kategóriában a legjobb (sárga) eredmény
láncfűrész (Chain saw) megszerezted az üzemanyagot
légkalapács (Rock drill) megszerezted az üzemanyagot
Channelling stone good+ befejezés
Katana minimum három kategóriában a legjobb (sárga) eredmény
Hyper blaster a Secret Ending megszerzése

Szabályos végződések

Ezek bármelyik játékban elérhetők, bizonyos feladatok sikeres (vagy sikertelen) teljesítésével. Az alábbi táblázatban a végződéseket, és az azok eléréséhez szükséges feladatokat találjuk. Utána azt olvashatjuk el, hogyan oldjuk meg ezeket a feladatokat.

  Bad Bad+ Good Good+
Cybil megmentése nem igen nem igen
Motorbicikli nem nem igen igen

Hogyan mentsük meg Cybilt?
Egyszerűen szerezzük meg a műanyag üveget (Plastic Bottle) a normál idősíkban létező Kórház konyhájából (Kitchen), és használjuk, amikor megtaláljuk a furcsa folyadékot (Strange Liquid) az igazgatói iroda (Director's Office) padlóján. Használjuk a folyadékkal teli üveget Cybilen, miközben a Vidámparkban küzdünk vele.

Hogyan találjuk meg a piros fiolát (Red Vial) a motorbicikliben?
Röviden, a Csatornák (Sewers) átkutatása után ne induljunk rögtön a tóhoz, hanem Annie Bárjába (Annie's Bar). Használjuk, amit ott találtunk, menjünk vissza a motorbiciklihez, és nyissuk ki.

UFO végződés

Ez egy különleges végződés, amelyet a Next Fear mód végigjátszása után érhetünk el. Miután eljutottunk a Good+ véghez (ld. feljebb), egy rovátkolt kő (Channeling Stone) nevezetű tárgyat találhatunk meg Old Silent Hill éjjel-nappali boltjában (Convenience Store), a játék következő körében. Ezt öt különböző helyen kell használni, és az ötödik helyen jelenik meg ez a végződés. Az ezután következő Next Fear-ben lesz elérhető a hiper robbantó (Hyper Blaster) fegyver, amely már a játék elején, automatikusan bekerül Harry felszerelései közé.

Az alábbi öt helyen kell használnunk a rovátkolt követ:

  1. Az átváltozott Iskola (Elementary School) teteje
  2. A Kórház (Alchemilla Hospital) udvara (közvetlenül a molylepkével való harc előtt)
  3. Norman Moteljének (Norman's Motel) parkolója
  4. A Hajó (Boat) hídja (ahol találkozunk Dahliával és Cybillel)
  5. A Világítótorony (Lighthouse) teteje

Bakiparádé :)

Mindig, amikor befejezted a játékot, a stáblista után látni fogsz egy extra videót bakiparádéval :)
Itt van egy pár kép, és letölthető videó formátumban is.


baki videó (wmv, 1:34, 6.57 MB)

 

Hivatalos, hogy jön a Haikyuu!! Gomisuteba no Kessen movie! Magyar nyelvû plakát, magyar feliratos elõzetes!    *****    Todoroki Shoto Fanfiction oldal, nézzetek be és olvassatok! Új Shoto nendoroid blog az oldalon!    *****    A Múzsa, egy gruppi élményei a színfalak mögött :)    *****    Madarak és fák napjára új mesével vár a Mesetár! Nézz be hozzánk!    *****    Rosta Iván diplomás asztrológus vagyok! Szívesen elkészítem a horoszkópodat, fordúlj hozzám bizalommal. Várom a hívásod!    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, lakások, egyéb épületek szigetelését kedvezõ áron! Hívjon! 0630/583-3168    *****    Ha te is könyvkiadásban gondolkodsz, ajánlom figyelmedbe az postomat, amiben minden összegyûjtött információt megírtam.    *****    Nyereményjáték! Nyerd meg az éjszakai arckrémet! További információkért és játék szabályért kattints! Nyereményjáték!    *****    A legfrissebb hírek Super Mario világából, plusz információk, tippek-trükkök, végigjátszások!    *****    Ha hagyod, hogy magával ragadjon a Mario Golf miliõje, akkor egy egyedi és életre szóló játékélménnyel leszel gazdagabb!    *****    A horoszkóp a lélek tükre, nagyon fontos idõnként megtudni, mit rejteget. Keress meg és nézzünk bele együtt. Várlak!    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, lakások, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését!    *****    rose-harbor.hungarianforum.com - rose-harbor.hungarianforum.com - rose-harbor.hungarianforum.com    *****    Vérfarkasok, boszorkányok, alakváltók, démonok, bukott angyalok és emberek. A világ oly' színes, de vajon békés is?    *****    Az emberek vakok, kiváltképp akkor, ha olyasmivel találkoznak, amit kényelmesebb nem észrevenni... - HUNGARIANFORUM    *****    Valahol Delaware államban létezik egy város, ahol a természetfeletti lények otthonra lelhetnek... Közéjük tartozol?    *****    Minden mágia megköveteli a maga árát... Ez az ár pedig néha túlságosan is nagy, hogy megfizessük - FRPG    *****    Why do all the monsters come out at night? - FRPG - Why do all the monsters come out at night? - FRPG - Aktív közösség    *****    Az oldal egy évvel ezelõtt költözött új otthonába, azóta pedig az élet csak pörög és pörög! - AKTÍV FÓRUMOS SZEREPJÁTÉK    *****    Vajon milyen lehet egy rejtélyekkel teli kisváros polgármesterének lenni? És mi történik, ha a bizalmasod árul el?